ስለስፈርት, ፍጥነት ወይም ስላም ካርድ ጨዋታዎች ደንቦች

የካርድ ጨዋታው የተሟላ ህጎች

Spit, Speed ​​ወይም Slam በመባልም የሚታወቀው የካርድ ጨዋታ በፍጥነት የሚጓዝ ጨዋታ ሲሆን በካርዶቹ ላይ ጉዳት ሊያስከትል ስለሚችል በጣም ጥሩውን ጣራ አይጠቀሙ.

ተጫዋቾች

2 ተጫዋቾች.

Deck

መደበኛ 52-ካርድ ትሬብ. Ace ከፍተኛ ነው; 2 ዝቅተኛ ነው.

ግብ

ሁሉንም ካርዶችዎን በተቻለ ፍጥነት ለማጥፋት.

አዘገጃጀት

እያንዳንዱን ተጫዋች 26 ካርዶችን እንዲቀበል ካርቶቹን ይቅረጹ እና ለተሳካሪዎች እኩል ያስተላልፉ.

ከዚያም እያንዳንዱ ተጫዋች ከፊት ለፊት አንድ አምስት ረድፍ ካርዶችን በአንድ ላይ ይከፍላል, ሁሉም ካርዶች ወደታች ይወርዳሉ.

የመጀመሪያው ክፋይ አንድ ካርድ, ሁለተኛው ካርዶች እና የመሳሰሉት ናቸው. አምስቱ ጥንድ አምስት ካርዶች ይኖራሉ. የእያንዳንዱ የመጠፍጠፍ የላይ ፊቱ ያብሩት. እነዚህ "መጋዘን" በመባል ይታወቃሉ.

አሁን እያንዳንዱ ተጫዋች በእጁ ውስጥ 11 ካርዶች ይኖረዋል. እነዚህን ካርዶች ማየት የለበትም; እነሱ "የፓት ካርድ" በመባል ይታወቃሉ.

የጨዋታ ጨዋታ

ሁለቱም ተጫዋቾች ዝግጁ ሲሆኑ በአንድ ጊዜ "ይፍቱ" ይላሉ እና እያንዳንዱ ተጫዋቹ የሱፐር ካርድን ፊት ለፊት በመቁጠር በሠንጠረዡ መሃከል በሁለት ረድፍ መደብሮች መካከል ያስቀምጠዋል. እነዙህ ሁለት ካርዶች "የተፋፈጡ ኪዩቦች" ይመሰርታሉ.

ተጫዋቹ ተጫውተው ከጨረሱ በኋላ በፍጥነት ይቀጥላል. ሁለት ገደቦች አሉ

  1. እያንዳንዱ ተጫዋች አንድ እጅ ብቻ ሊጠቀምበት ይችላል.
  2. እያንዳንዱ ተጫዋች በአንድ ጊዜ አንድ ካርድ ብቻ ማዛወር ይችላል.

ግቡ የእርስዎ ተቆጣጣሪው ተመሳሳይ ነገር ማድረግ ከመቻሉ በፊት በ 15 ደቂቃዎች ውስጥ 15 ካርቶቹን በማጠራቀሚያዎች ላይ ማጫወት ነው. በካርታው ላይ አንድ ካርድ ለማጫወት, ቀጣዩ ካርድ በቅደም ተከተል (ከፍ ወይም ከዛም) መሆን አለበት. ሱቆች እና ቀለሞች አግባብነት የለውም.

ማሳሰቢያ: አንድ ኤይድ ላይ በሚተነፍሱበት ጊዜ ንጉስ ወይም ሁለት አንድ ላይ መጫወት ይቻላል.

ተጫዋቹ ካርዱን ከአንዱ እደላ ማጠራቀሚያ ወደ አንድ የተቆራረጠ ክምር ሲቀይሩ, የሚቀጥለውን ካርድ ወደ ክምችት ፊት መዞር ይችላል.

አንድ ተጫዋች ከአምስት የሳምባ ክምችቶች ያነሰ ቢኖረው አንድ ሰው በካርፖቶች ውስጥ በማጫወት ሲደክሙ, ባዶውን መሙያ ለመሙላት የፊት-ገጽ ካርዱን ከሌላ የማጠራቀሚያ ቅርጽ ላይ ማንቀሳቀስ ይችላል.

ከዚያም ከዛው ሥር ካለው ካርዱን ፊት ለፊት ሊያይ ይችላል.

ማሳሰቢያ: ተጫዋቹ ከአምስት እቅዶች በላይ ሊኖረው አይችልም.

ማንኛውም የዚያ ካርድ ክፍል የሽፋኑን ግድግዳ በሚነካበት ጊዜ ወዲያውኑ አንድ ካርድ በቃጫ ማጠራቀሚያ ላይ ይጫወታል. ሁለቱም ተጫዋቾች በተመሳሳይ ሰዓት ላይ አንድ ላይ ለመጫወት የሚሞክሩ ከሆነ, መጀመሪያ የሚያነጣጥረው ማጫወቻ ካርድ ካርዱን ያስቀምጣል.

አንድ ካርድ በይፋ እንዲጫወት ከተደረገ, ሊወገድ አይችልም.

ምንም ተጨማሪ የህግ ጨዋታዎች የለም

ተጫዋቹም ከመጫረቻው ውስጥ መጫወት በማይችልበት ቦታ ላይ ሁለቱም ተጫዋቾች በአንድ ጊዜ "በተመሳሳይ ሰዓት" ይናገራሉ, እና እያንዳንዱ ተጫዋች የሱፐር ካርድን ፊት ለፊት በማንጠልጠልበት, በማሰፊያው ክምር ላይ ያስቀምጠዋል. ከላይ እንደተገለፀው እነሱን ይቀጥሉ.

የዓርደቱ መጨረሻ

ከሁለት ነገሮች አንዱ ሲከሰት አንድ ዙር ያበቃል-አንድ ተጫዋች ሁሉንም በማጫወት ክምችት ካርዶች አቁመዋል, ወይንም ተጫዋቹ ህጋዊ የሆነ መጫወት አይችልም እና ሁለቱም ተጫዋቾች አሁንም በትራጎታቸው ውስጥ የሚቀሩ ካርዶች አሏቸው.

በሁለቱም ሁኔታዎች ሁለቱም ተጫዋቾች አነስተኛውን ሽፋን ለመንከባከብ በመሞከር አንድ እጃቸውን ከትኩት ውስጥ ይጥላሉ. ተጫዋቾቹ የተለያዩ የተለያዩ ጥይቶችን ሲያንኳኩ እያንዳንዳቸው የሚጣለውን መከላከያ ይይዛሉ. ተመሳሳዩን እንጨትን ቢደፍቁ መጀመሪያ (እጆቹ ከታች ያለው እግር) የጨዋታው ተጫዋቹ ያንን ክምር ይቀበላል. ሌላኛው ተጫዋች ሌላውን ኪስ ይቀበላል.

ሁለቱም ተጫዋቾች ከእሱ ጎን ለጎን የሚፈልጡትን የሸፍጥ ካርዶች እና አክሲዮኖች ይጨምራሉ. ካርዶቹ ከዚህ በላይ "ማዋቀር" ውስጥ እንደተገለጸው አዲስ አቀማመጥ ለመፍጠር ጥቅም ላይ ይውላሉ. በዚህ ጊዜ ግን ተጫዋቾቹ እጃቸው ላይ ያልተተከሉ የቁጥር ካርዶች ሊኖራቸው ይችላል.

ሁለቱም ተጫዋቾች ዝግጁ ሲሆኑ በአንድ ጊዜ "ይራባሉ" እና ከላይ በ "ጨዋታ" ውስጥ እንደተገለፀው ይቀጥላሉ.

ከ 15 ካርታዎች ያነሰ

አንድ ተጫዋች አንድ ዙር መጨረሻ ላይ ከ 15 ካርዶች ባልበለጠ / ች, የተሟላ የማከማቻ መጠን ማዘጋጀት አይችልም. ይህ በሚሆንበት ጊዜ ተጫዋቹ ካርዶቹን ወደ አምስት አደራጆች ይለውጣል, ዋናውን ካርድ በእያንዳንዱ ረድፍ ላይ ፊት ለፊት ይቀይራል. እሱ ሊተነፍ በማይችልበት ጊዜ አንድ እስትንፋስ ብቻ ይኖራል.

አሸናፊ (መደበኛ)

አንድ የሻንጥ ማጠራቀሚያ ጥቅም ላይ ሲውል, የመጀመሪያውን ተጫዋች የእጁን ካርዶች ማስወገድ ብቻ ከመካከሉ ምንም ነገር አይወስድም.

ተቃዋሚው የጅሙ መገልገያውን እና ያልተጫኑትን የማከማቻ ካርዶቹን ይይዛል.

በእጁ ውስጥ ምንም ማቃጠያ ካርዶች የሌለው ተጫዋቹ መጀመሪያ የእቃዎቹን ግድግዳቸውን የሚያጠፋው ከሆነ, እሱ ጨዋታውን ይሸነፋል. ተቃዋሚው ቀድሞውኑ የእርሱን እቃዎች ካስወገደ ጨዋታው ይቀጥላል.

አሸናፊ (ተለዋዋጭ)

እያንዳንዱ ተጫዋች በእያንዳንዱ ዙር መጨረሻ ላይ ያለው ተጫዋች ለእያንዳንዱ ካርድ አንድ ነጥብ ይመዝናል, ተከታታይ ዙሮች ይጫወቱ. ቢያንስ አንድ ተጫዋቾች መቶ ወይም ከዚያ በላይ ነጥብ ሲያገኙ ጨዋታው ያበቃል. በጣም ትንሹ ውጤት ያለው ተጫዋቹ አጠቃላይ አሸናፊ ነው.