01/05
የካርድ ዕይታ: መግቢያ
ዌን ካዋቶቶ ይህ በጣም ጥሩና ቀላል የሽርሽር ዘዴ ነው , ይህም በመጫወቻ ካርዶች የሚቀጠር የአዕምሮ አስተሳሰብ ቅልጥፍና ተጽእኖ ነው.
ተፅዕኖ:
አውጥታችሁ አውጥታችሁ ጠረጴዛው ላይ ጣል ያድርጉት እና ለተመልካቾችዎ ውስጥ በውስጡ የጻፏችሁ "ትንበያ" እንዳለ ይንገሯቸው. ካርዶችን አወጡና ካርዶቹ የተለዩ መሆናቸውን ማሳየት. በዚህ ነጥብ, ቁጥር ለመመደብ ተመልካች ትጠይቃለህ.
በአታሚው በነፃ በተሰየመ (randomly) ቁጥር መሠረት, አንድ ካርድ ተመርጧል. በደብዳቤው ውስጥ ያለው ደብዳቤ ከተከፈተ እና ከተነበበ ትክክለኛውን ካርድ ይጽፋል.
እቃዎች-የመታወቂያ ካርዶች, ፖስታ እና ወረቀት.
እኛ የምናስተምረውን አዲስ የተሟላ ክህሎት እና በቅርቡ ወደ ጣቢያው በማከል ይህ አተያይ በአገናኝ በኩል ሊማሩ የሚችሉት " Killer Prediction " ብለን የምንጠራው ዘዴን ያመጣል.
እንዴት ይህ ዘዴ ሊታከም ይችላል? አንብብ.
02/05
አንድ ካርድ ይምረጡ
ዌን ካዋቶቶ በመጀመሪያ, አንድ ተመልካች እንዲመርጠው የፈለጉትን ካርድ እንዴት መምረጥ እንደሚችሉ ማወቅ አለብዎት. ተመልካቹ ሙሉ ነፃ ምርጫ እንዳለው ያስባል, ግን የምርጫውን ሂደት ተፅእኖ በማድረግ ላይ ትገኛለች.
በወረቀት ላይ የአንድ ካርድ ስም ጻፉ. ለዚህ ምሳሌ, አሥሩን ክለቦች እንጠቀማለን.
ጀርባ
አስማተኞቹ እንደ " ኃይል " የሚጠቀሙበትን ዘዴ በመማር ትጀምራለህ. አንድ ተመልካች ማንኛውንም የካርድ ካርድ በነፃ እንደተመረጡ ቢያስብም ግን አይረዳውም.
የመጫወቻ ካርድ ምርጫ ላይ ተፅእኖ የሚያሳድሩባቸው ብዙ መንገዶች አሉ, ለዚህም ዘዴ, የካርቱን ምርጫ የሚወስን ቁጥርን በነፃነት እንዲይዝ የሚያደርገው ቀላል አሰራርን መርጠናል.
እርግጥ በካርድዎ ላይ ተፅእኖ የሚያሳድሩ ስልቶችን አስቀድመው ካካሄዱት በነፃ ለመምከር ይችላሉ. በተለይ ለልጆች እና አዳዲስ ተማሪዎች ለመማር እና ለማከናወን በጣም የሚረዳ ቴክኒክ እንዲመክር እንመክራለን. ይህን ዘዴ ጠቅ በማድረግ የእኛን ደረጃ በደረጃ መመሪያዎችን መማር ይችላሉ .
03/05
የካርድ ዕይታ: ትንቢትን ያድርጉ
ዌን ካዋቶቶ ወረቀቱን ወረቀት ላይ በማጣር ወደ ፖስታ ውስጥ አስቀምጡት. ፖስታውን ይዝጉ. ካስፈለገዎት ማተም ይችላሉ.
በካርታው ምርጫ ላይ ተፅእኖ በተደረገባቸው መመሪያዎች ላይ እንደተገለፀው የመርከቧን ስፋት ያዘጋጁ.
ይህን ዘዴ ለማከናወን ዝግጁ ነዎት.
የርስዎን ፖስታ እና የመታወቂያ ካርዶች ይዘው ይምጡ. በኤንቬሎፕ ውስጥ ቀደም ብለው በጽሁፍ ያዘጋጁት ትንበያ እንዳለዎት ያስረዱ. ካርዶችን አምጡና ሁሉም ካርዶች የተለዩ መሆናቸውን ማሳየት. የመርከቧ መስመድን በጣም የተለመደ ስለሆነ እዚህ ምንም ሊደበቅ የማይችል ነገር የለም, በዚህ ዘዴ ውስጥ በቀላሉ በየትኛው ቅደም ተከተል ውስጥ ነው ያለው.
ተመልካቾች ከፍተኛውን ካርድ ሊያዙት ይችላሉ ብለው አይጨነቁ. ምንም ልዩ ነገር የለም.
04/05
የካርድ ዕቅድ: ተወዳጅ ዘዴዎን ይጠቀሙ
ዌን ካዋቶቶ «ተመልካች ካርዱን መምረጥ - ስሪት 1» ወይም «ተመልካች መታየት ካርድን ይምረጡ-ስሪት 2» የሚለውን በመምረጥዎ ዘዴውን ይጠቀሙ.
በዚህ ምሳሌ ውስጥ, አንድ ስሪት ከተጠቀሙ, አሥሩን ክለቦች በመርከቡ አናት ላይ ያስቀምጣሉ. ስሪት 2 ከተጠቀሙ አሥሩን ክበቦች በሦስተኛው ዙር ውስጥ በመድረክ ውስጥ ያስቀምጣሉ.
05/05
የካርድ ዕይታ: የደብዳቤው ኤንቨሎፕ እባካችሁ
ኮምስቲክ / ጌቲ ትግራይ ኤንቬሎፕ ሲከፈት, ትንቢቱ የተመረጠው ካርድ ስም, "የአስር ክለቦች" ይነግረዋል.