የኤሌክትሮኒክ ካርታ ጨዋታ ለ Euchre ደንቦች

Eucre እንዴት እንደሚጫወት ይማሩ

Euchre በሁለት የስራ ባልደረባዎች ውስጥ ከአራት ተጫዋቾች ጋር ሊጫወት የሚችል የሚስጥር ካርድ ጨዋታ ነው. ግቡ ቢያንስ 10 ነጥቦችን ለማግኘት የመጀመሪያው ሽርክና መሆን ነው. የዚህን የጨዋታ አይነት መሰረታዊ እና ህግን ይረዱ. እሱም ሁለት እጅ የተሰራ Euchre , ሶስት ባለ እጅ ኤጉሬ እና የባቡር መንገድ ኢጉሬ ይጫወታል.

Deck

በሰሜን አሜሪካ የ 24 ካርዴ ካርዴ በጣም የተለመደ ነው (በዘጠኝ, በ 10, በጃኬት, በንግሥና, በንጉስ, እና በአዱስ ሁሇቴ).

አንዳንድ ተጫዋቾች የ 32 ካርታ ካርታ ይመርጣሉ (ከያንዳንዱ ውስጥ ሰባት እና ስምንት ላይ መጨመር). ብሪቲሽ ኢኩሬሽ 25 ካርቶን (ከላይ ያሉት 24 ቱ እንዲሁም የጃኬት) ይጠቀማል. ሌሎች ልዩነቶች አሉ. እነዚህ ደንቦች ለ 24 ካርዱ Euchre እና የሰሜን አሜሪካን ልምዶች ይጠቀማሉ.

የካርድ እሴቶች

ጠቅላላው ደንብ በጣም ውድ የሆኑ ካርዶች እና ነዶች በጣም ዋጋ ያላቸው ናቸው. ሁለት ልዩነቶች አሉ. የቦክሱ ተኩላ "ቀስት", እና በጣም ዋጋ ያለው ካርድ ነው. ሌላኛው ቀለም ተመሳሳይ ቀለም "የቀኝ እጥፋት" ነው, እና ሁለተኛው በጣም ዋጋ ያለው ካርድ ነው. ሁለቱም ቅጣቶች የድብድ ልብስ አካል ናቸው.

ለምሳሌ, ልብ ልብ ወለድ ከሆነ: የልብ ጥርጊያው ትክክለኛው ሸክላ (በጣም ኃይለኛ) እና የአልማዝ ቀካሚው ግራ ግራም (ሁለተኛው ኃይለኛ) ነው. በዚህ ምሳሌ, ሦስተኛው ሃይለኛ ካርዱ የልብ ጥላ ነው.

አዘገጃጀት

አጋሮች እርስ በእርሳቸው መቀመጥ አለባቸው. በተናጥል አንድ ነጋዴ ይምረጡ.

እያንዳንዱ ተጫዋች አምስት ካርዶችን ይያዛል. ቀሪዎቹ አራት ካርዶች በጠረጴዛው መሃል ላይ ይማራሉ. የላይኛው ካርድ ፊትለፊት ይገለበጣል. ይህ ካርድ መጀመሪያ ላይ የትራፊክ ቅጦችን ያዘጋጃል.

(በአስተያየት ላይ ያሰፈረው ማስታወሻ: አንዳንድ አከፋፋዮች ነጋዴው ከዚህ በታች እንደሚከተለው ይገለፃሉ-ሶስት ለገዢው በግራ, ሁለቱ ለባለቤቱ, ሶስት ለቀሪው ቀኝ, ሁለት ለብቻ, ሁለት በግራ እጁ ለተጋላጭነት, ሶስት (ለአላህ) ተጋጮች ናቸው; (ከዚህ በኋላ) በመልካም ያዙዋቸው.

የመጀመሪያ ዙር ክብ

ተጫራቾቹ ከግሬተሩ ግራ በኩል ጀምሮ እና በሰዓት አቅጣጫው ሲቀየሩ, የፊት-ክሬዱን ካርድ እንደ ተምፕት ለመጠቀም ወይም ላለመጠቀም ይከራያሉ. ተጫዋቾች የሚከተሉትን ምርጫዎች ይይዛሉ:

የአቅራቢው ተቃዋሚዎች ሁለ "እኔ አዘዋለሁ" ቢል ወይም የአቅራቢው ባለቤት "እኔ እረዳለሁ" የሚል ከሆነ, ፊት ለፊት ያለው ካርዱን የመምረጥ እና አንድ ሰው ከእጁ ውስጥ በመወንጨፍ ፊት ለፊት የመጋለጥ አማራጭ አለው. አከፋፋዩ መልሰው ቢመርጡም የፊት ለፊት ካርዱ ቅጠኛ ይባላል.

ሁለተኛ የጨረታ ዙር

ሁሉም አራቱ ተጫዋቾች በመጀመሪያው ዙር እሽቅድምድም ውስጥ ከገቡ, የፊት-ካርድ ካርዱ ወደታች ይመለሳል እና ሁለተኛ የጨረታ ዙር ይፈጸማል.

በሁለተኛው ዙር ዙር ውስጥ የመጀመሪያውን ተጫዋች በስም የተጠቀሰው ተጫዋች ጩኸት ይመርጣል. ማንኛውም ተጫዋቾች ያልጫኑ ከሆነ, ሁሉም ካርዶች አንድ ላይ ይቀደማሉ እና የሚቀጥለው ተጫዋች ደግሞ አንድ አዲስ እጅ ያቀርባል.

(ልብ ይበሉ: አንዳንድ ሰዎች በሁለተኛው ዙር ውስጥ ማንም ሰው ጨረታ ካልቀረበ, አከፋፋዩ የ "ትራም" ቅፅል ስም መጥራት ማለት ነው, በሌላ አነጋገር ሻጭው በሁለተኛው ዙር ጨረታ ላይ ማለፍ አይችልም.

በመጠባበቂያው ዙሪያ የክትትል ውጥን የሚመርጠው አጋርነት «ሰሪዎች» ተብለው ይታወቃሉ. ሌላው አጋርነት ደግሞ "ተሟጋቾች" በመባል ይታወቃል.

ብቻውን የሚሄድ

የላቀ እክል እንዳለዎት ካመኑ "ብቻዎን መሄድ" ይችላሉ. ይህ ማለት የትዳር ጓደኛዎ እራስዎ ቆሞ, ካርዶቹን በጠረጴዛ ላይ ፊት ለፊት በማጋለጥ እና ያንን ያለአንድ ባል ይጫወቱታል ማለት ነው.

ማንኛውም ሰው ቢጫው በኋላ ብቻ እንደሚሄዱ ሊነግራቸው ይችላል, ነገር ግን ከመጀመሪያው ካርድ በፊት ከመምራት በፊት. ከሁለት የሥራ ባልደረባዎች አንዱ ሁለት ተጫዋቾችን አንድ አይነት ሊሆን ይችላል, ሁለቱም በአንድ ላይ ብቻቸውን ለመሄድ ይመርጣሉ.

የጨዋታ ጨዋታ

ከአቅራቢው በስተግራ ያለው ተጫዋች መጀመሪያ ከማን ካርድ ላይ ማንኛውንም ካርድ በማጫወት ይመራዋል.

ልዩ ሁኔታዎች-አንድ ሰው ብቻውን ለመሄድ መርጦ ከሆነ, ያኛው ተጫዋች ወደ ግራው ይቀድማል. ሁለቱ ተጫዋቾች ብቻቸውን ለመሄድ ከወሰኑ የትርፕትን (ተከላካዩ) ያልመረጡ ቡድኑ ተጫዋች ይመራል.

ከተቻለ የካርዱን ካርድ መራባት አለባቸው. ካልሆነ ማንኛውንም ካርድ ያጫውቱ ይሆናል. (አስፈጻሚዎቹ ሁለቱም የቶቢል ልብሶች መሆናቸውን አስታውሱ.)

በሂደቱ ውስጥ ያለው ከፍተኛ ካርታ አንድ ወይም ከዚያ በላይ የሆኑ ጭፈራዎች ካልተጫኑ በስተቀር ይህን ዘዴ ይጠቀማል, በዚህ ጊዜ ከፍተኛው የፕላኔት ካርድ አሸናፊውን ያገኛል.

አሸናፊው አሸናፊው ተጫዋቹ ወደ ቀጣዩ ዘዴ ይመራዋል.

ውጤት አሰራጭ

ሁሉም አራቱ ተጫዋቾች በእጃቸው አንድ ላይ ቢሳተፉ, ሰሪዎቹ ሶስት ምክሮችን ለመውሰድ አንድ ነጥብ ያስቀምጣሉ. ሁሉንም አምስት ምክሮችን ለመውሰድ አንድ ጉርሻ ነጥብ (ሁለት ድምር) ይመዝናሉ. አዘጋጆቹ ሶስት ዘዴዎችን ለመውሰድ የማይችሉ ከሆነ "ተሻጋሪ" እና ተከላካዮች ሁለት ነጥቦች ይኖራሉ.

አንድ ሠዋሪ ብቻውን ቢሄድና ሁሉንም በአምስት ዘዴዎች ቢሸነፍ, ተባባሪነቱ አራት ነጥቦችን ይዟል. እሱ ሶስት ወይም አራት ዘዴዎችን ቢሸነፍ, የሽርክው ነጥብ አንድ ነጥብ ብቻ ነው.

አንድ ተከላካይ ብቻውን ከሄደ እና ሶስት ወይም አራት ዘዴዎችን ቢሸነፍ, የሽምሕሙቱ ነጥብ ሁለት ነጥቦችን ይይዛል. በአምስት የስለላ ዘዴዎች ከተሸነፈ የእርሱ ጓደኝነት አራት ነጥብ ያስገኛል. (ማስታወሻ አንድ ብቸኛ ተከላካይ ሶስት ወይም ከዚያ በላይ በሆኑ ብልሃቶች ቢሸነፍ ብቸኛ ተከላካይ አራት ነጥቦችን ለመምረጥ አንድ ሰው ይሰላል.)

አሸናፊ

10 ነጥብ ለማምጣት የመጀመሪያው ቡድን ይሸነፋል.