የሲልማን ሰባት ማዛወር

ተጫዋቾች የቼኮቻቸውን ለማሻሻል ከሚችሉት በጣም አስፈላጊ መንገዶች መካከል አንዱ እንቅስቃሴያቸውን ለመወሰን የሚጠቀሙበትን የአመለካከት ሂደት በማሻሻል ነው. ይህን ለማድረግ የሚረዱ ብዙ የተለመዱ መንገዶች አሉ, እና እነሱ እርስ በርሳቸው የሚጣመሩ አይደሉም. ብዙ ዘዴዎች እርስ በእርሳቸው ሊሟገቱ ይችላሉ, እንዲሁም የተለያዩ ሀሳቦች አንድ ክፍልን ለመለየት እና እቅድ ለማውጣት የራስዎን ስልት ለመመስረት ይችላሉ.

አንድ በጣም የታወቀ ምሳሌ ቦታን ለመተንተን ሂደት Jeremy Silman የ "ሚዛናዊ አለመሆን" በማለት የጠቀሰበትን ሁኔታ ማጤን ነው. እነዚህ በአለባበስዎ እና በተቃራኒዎ ሁኔታ መካከል ያሉ መሠረታዊ ልዩነቶች ናቸው.

ተጫዋቾቹን ሁሉንም ድክመቶች ከግምት ውስጥ ካስገቡ በኋላ ምን መጠቀሚያቸው እንደሚጠቀሙበት, ምን ያህል ሊጠቀሙባቸው እንደሚችሉ, እና - ሁሉም ትንታኔ በትክክል ከተሰራ - አቅማቸውን ማጎልበት ወይም በተቻለ መጠን ጥሩ አጋጣሚዎች ሊሰጡ ይችላሉ.

ሰባቱ አለመጣጣሞች ከዚህ በታች ተዘርዝረዋል. በምክንያታዊ ቅደም ተከተል ላይ እኔ በምልክታቸው ዝርዝር ውስጥ አልገባቸዋለሁ, ግን በእርግጠኝነት አስፈላጊ አይደለም. በማንኛውም ጊዜ, ማናቸውም ሚዛን አለመጣጣም ወይም ጥምረት ሚዛናዊ በሆነ ሁኔታ ውስጥ የበላይነት ሊሆን ይችላል.

ቁስ አካል:

እያንዳንዱ አጀማመር ቁሳዊ ነገሮች በአድነት ውስጥ አስፈላጊ አካል መሆኑን ያውቃል. በእርግጥ አብዛኛዎቻችን እንዴት ነጥብ መቆጠብ እንደሚቻል ይማራሉ. ነገር ግን አንድ ወገን ትላልቅ ቁሳዊ ነገሮች ያለው ቦታ ውስጥ እንኳን እንኳን, ሌሎች ነገሮች የበለጠ አስፈላጊ ሊሆኑ ይችላሉ (ለምሳሌ, ብዙ መሥዋዕቶች እንደ ቁማር አስፈጻሚ የመሳሰሉ ትላልቅ ስጋቶች ያካትታሉ, ይህም ወሳኝ አያሳድርም).

ቁሳዊ መዛመቶች እያንዳንዱ ተጫዋች ያሏቸውን ቁሳቁሶች ብቻ ሳይሆን, አንዳንድ ጊዜ "ተለዋዋጭ" እኩልነት ሊኖርባቸው ስለሚችል, በቦርዱ ላይ ያለውን ነገርም እንዲሁ ያካትታል. ለምሳሌ, አንድ ወገን ለኤጲስ ቆጶስ እና ለእሽያ ልጅ ተጨማሪ ትርዒት ​​ቢኖራቸው, ይህም ከሮሮው ጋር ጎን ለጎን ትንሽ ቁሳቁናዊ ጠርዝ አለው - ግን ከሁሉም በላይ, ሁሉም ወገኖች የሚሞሉትን ጽሑፍ እንዴት መጠቀም እንዳለባቸው ማሰብ አለባቸው ውጤት.

ኤጲስ ቆጶሶች vs. Knights:

ይህ በጣም ለመረዳት በጣም የተለመደና ያልተለመደ ዓይነት የቁሳዊ መዛረት ዓይነት ነው. ጳጳሳትና ቀማሾች በአማካይ እኩል ዋጋ ያላቸው ሲሆኑ ግን በተለያዩ የተለያዩ የአቋም ዓይነቶች ይጠናከራሉ. አንድ ተጫዋች ኤጲስ ቆጶስ ካለው አቋም ለመክፈት ይፈልጉ ይሆናል, ለምሳሌ, የቡድኑ አባላት ብዙውን ጊዜ በቦርዱ ጎን ለጎን ሲታለፉ ቀሳውስት የሚፈልጉትን እና ጥሩውን ማድረግ ይመርጣሉ.

የኪስ መዋቅሩ:

አብዛኛዎቹ ተጫዋቾች የመዋጃ አሠራሩን ሐሳብ ያውቃሉ, ነገር ግን እንዴት መጠቀም እንደሚችሉ ሙሉ በሙሉ ላያውቁ ይችላሉ. ሁለቱም ጠንካራ እና ደካማ ስብስቦች ለሁለቱም ተጫዋቾች አስፈላጊ ነው, ምክንያቱም እያንዳንዱ ተጫዋች ጥቃቶች የት እንደሚገኙ የሚገልጹበት ጊዜ ነው. በተለይም ለእያንዳንዱ ተጫዋች ጥቅምና ጥቅማጥቅሞች ያሏቸው ልዩ ወለድ እና ገለልተኛ ፓነሎች ይታያሉ. እጥርጣሬ ያላቸው ወለዶች, ተያያዥነት ያላቸው ፓነሮች, እና የኋላ ኋላ ፓናዎች መጤን አለባቸው.

ልማት

እያንዳንዱ ተጫዋች አሻሽሎ የማስፋትን አስፈላጊነት ለእራሳቸው የመስበክ አስፈላጊነት ነበረው, ነገር ግን በልማት ውስጥ ጥቅም ወይም ጠቀሜታ ማለት እቅድ ለማውጣት ሲመጣ ምን ማለት ነው? በአጠቃላይ በበለጠ የተሻሻለው ተጫዋች ጥቃቱን ለማስጀመር አማራጭ አለው.

በሌላው በኩል ደግሞ ከጀርባ ጀርባ ያለው አንድ ተጫዋች የእነሱን ቅርጽ እውን ማድረግን በተመለከተ ሙሉ ዕቅድ ሊያወጣ ይችላል. ይህ ረዘም ያለ ሚዛን በእነሱ ላይ ስለሚሰራ, የበለጠ አደጋ ውስጥ ሊገቡ ይችላሉ.

Initiative:

ይህ ሚዛን መዛባት ብዙውን ጊዜ ከእውነተኛው ጋር ምንም ግንኙነት ከሌለው ከእድገት ጋር እጅ ለእጅ ተያይዞ ይሄዳል. ተነሳሽነቱ የግለሰቡ ተጨዋች ነው. እነሱ የጨዋታውን ፍሰት ይገድባሉ, ሌለኛው ተጫዋች ለጥቃታቸው ምላሽ እንዲሰጡ ያስገድደዋል. ቅድመ መከላከያዎ ከተቀነሰ እቅዶችዎን ለመያዝ እና በተቃራኒዎ ላይ ጫና ለመያዝ ወይም ለመጨመር ጥረት ማድረግ አለባቸው. በራስዎ ተነሳሽነት ከሌላችሁ የተቃዋሚውን ተነሳሽነት መቀነስ ወይም ሙሉ ለሙሉ መልሶ መመለስ በጣም አስፈላጊ ነው.

ቦታ:

ይህ የማይዛባ ሁኔታ እያንዳንዱ ተጫዋች ምን ያህል ቦታቸውን እንደሚቀይሩ ማወቅ ይችላሉ.

ቦታ የማግኘት እድል ካሎት, በተቃዋሚዎ ላይ ተጽእኖ በማሳደር እና የመንቀሳቀስ መብታቸውን በመገደብ ይህን ማጫወት ይፈልጉ ይሆናል. በአካባቢያቸው ያለው ተጫዋች ትናንሽ የመኖሪያ ክፍሎቻቸው በቦርዱ ላይ ጥቂት ቅርጻ ቅርጾችን በመፍጠር ይበልጥ እርስ በርስ መወዛወዝ እንደሚችሉ በማሰብ በአካባቢያቸው ያለው መጫወቻ ሊፈጅላቸው ይችላሉ.

ክፍት መስመሮች እና ደካማ ቀስቶች

ይህ የመጨረሻው ሚዛን ለሞኞች ለመሰማራት በጣም አስቸጋሪ ሊሆን ይችላል. ብዙውን ጊዜ ዕቅዶች የትኞቹ ካሬዎች, ፋይሎች, ደረጃዎች, እና ሰያፍ ማዕከሎች በቦርዱ ውስጥ በጣም አስፈላጊ እንደሆኑ ማወቅ እና እነሱን ለመቆጣጠር መፈለግ ይችላሉ. በተመሳሳይ ሁኔታ, በጠላት ውስጥ ቁልፍ ቦታ ላይ ዋነኛው ጉድጓድ በጠቅላላ ተፅእኖ ሊፈርስበት ስለሚችል በጠላት ውስጥ ጠቋሚውን አጣዳፊነት በጠላት ውስጥ ሙሉውን መሰረት ሊፈጥር ይችላል.