የጦር መርከብ ለተቃዋሚዎች የተለያዩ ቦታዎችን ለመገመት የሚሞክሩ የሁለት ተጫዋቾች የጦር ሜዳ ጨዋታ ነው. የወቅቱ ወረቀት እና እርሳስ ስሪት ወደ አንደኛው የዓለም ጦርነት የተመለሰ ቢሆንም ግን አብዛኞቹ ሰዎች በ 1967 ሚልተን ብራድላይስ ኩባንያ ውስጥ ለገበያ የቀረቡትን የፕላስቲክ ቦርድ ጨዋታዎች አያውቁም. ከዚያን ጊዜ ጀምሮ ጨዋታው የተለያዩ የቪዲዮ ጨዋታዎችን እና የስማርትፎን የመተግበሪያዎች ልዩነቶች.
ዛሬ የቦርድ ጨዋታ ስሪት የተዘጋጀው በ 1984 ውስጥ ሚልተን ብራዴልን ያገኘው በሃስቦር ነው.
የጨዋታው ቁሳቁስ እያንዳንዱ ተጫዋቾች የቋሚ እና አግድም የመገናኛዎች ቅንብርን ያካተተ ፕላስቲክ ፍርግርግ ላይ የተሸከሙት መርከቦች የት እንደሚገኙ መገመት ነው. ተጫዋቾች መርከብን ያካተተ ካሬ ለመለየት በየተራ ተራሮች እና አምድ መጋጠሚያዎችን በሌላኛው ተጫዋች ፍርግርግ ይጠርጋሉ.
እያንዳንዱ የጨዋታ ሰሌዳ ሁለት መረቦች አሉት. ከአንዱ መረቦች መካከል አንዱ በማራኪው ቦታ ላይ "ቦታውን ለመደበቅ" ጥቅም ላይ ሲውል, ሌላኛው ፍርግርግ በተቃራኒው ላይ በተቃራኒው ላይ የተኩሱ ፎቶግራፎች ሲመዘገብ እና እነዚያን ጥቃቶች የተጠለፉ ወይም የሚጎድሉ መሆናቸውን ለመመዝገብ ያገለግላል. የጨዋታው ግብ ሁሉንም ተፎካካሪዎቹን መርከቦች በትክክለኛው ፍርግርግ በመገመት በትክክል መገሰስ ነው.
የቦርድ ጨዋታውን ማዘጋጀት
እያንዳንዱ ተጫዋች ሁለት ጥይቶችን የያዘ የመጫኛ ቦርድ ይቀበላል, አንዱ "መርዛማ" ሾጣዎች የተገጠሙበት እና የጠቋሚ ምልክቶችና ቀለሞች (ነጭ እና ቀይ ቀጭኖች) በሚገኙባቸው ቀዳዳዎች ውስጥ አንዱ.
አምስቱ መርከቦች የሚከተሉት ናቸው:
- ከአምስት ቀዳዳዎች ጋር
- አራት ቀዳዳዎች ያሉት የጦር መሳሪያ
- ሶስት ቀዳዳዎች
- በሶስት ጉድጓዶች ውስጥ የባህር ኃይል
- ሁለት አጥሬዎችን የያዘ አጥፊ
ሁለቱ ተጫዋቾች በጨዋታ ሰንጠረዥ ውስጥ እርስ በእርሳቸው ፊት ለፊት ይገናኛሉ. ሁለቱም ተጫዋቾች የእርሱን የውቅያኖስ ፍርግርግ እና የመርከብ ቦታዎችን ማየት እንዳይችሉ, የሚያነጣጠፍ ምሰሶቻቸው በሩቅ እርስ በእርሳቸው የተንጠለጠሉ ናቸው.
እያንዳንዱ ተሳፋሪ በግራ በኩል ባለው የውቅያኖስ ፍርግርግ ውስጥ አምስት መርከቦችን በድብቅ ያስቀምጣል. በእያንዳንዱ መርከብ በሁለት ጉድጓዶች ውስጥ በሁለት ቀዳዳዎች ይሞላል. እያንዳዱ መርከቦች በግራፊክ ወይም በአቀባዊ ደረጃ ላይ መቀመጥ የለባቸውም - በግራፊክ ክፍተቶች መካከል, እና መርከቦቹ ፍርግርግ መስራት አይችሉም. መርከቦች እርስ በእርስ ሊነኩ ይችላሉ, ግን አንድ ዓይነት ፍርግርግ አይይዙም. ጨዋታው ከጀመረ በኋላ የመርከኞቹን አቀማመጥ መቀየር አይችሉም.
መሠረታዊ የቪዲዮ ጨዋታ
ተጫዋቾች በጠላት መርከቦች ላይ ጥቃት ለመሰንዘር (ዘንዶ ጥራዝ ጥሪውን በመደወል) በመርገጥ (የጠላት መርከቦችን) በመደወል ይጠቀማሉ.
በእርስዎ ተራዎ ላይ በዒላማዎ ፍርግርግዎ ላይ አንድ ረድፍ እና ዓምድ የሚጠቅስ አንድ ደብዳቤ ይደውሉ. በተቃዋሚዎቻቸው በአንዱ መርከቦች ውስጥ የተያዘን ቦታ በትክክል በትክክል መገመት ከቻሉ በውጭው የውቅጫው ፍርግርግዎ ላይ የጋራ ቅብብልዎትን ያመቻቹታል.
ያንተን ልብሶችና ቀጫጭን ቀዳዳዎች ለመመዝገብ እያንዳንዱ ነጠብጣቦች (ግምቶችህን) በላይኛው ዒላማ ፍርግርህ (ፔስት) ላይ ምልክት አድርግ. ጨዋታው እየሄደ ሲሄድ, ቀይ ቀጭላዎች ተፎካካሪዎቻቸውን መርከቦች መጠንና ቦታ ቀስ በቀስ መለየት ይችላሉ.
ከእርስዎ መርከቦች በእሳት የእሳት ማጥፊያ ሲነካን, አንዱ መርከቦቹ በሚቀንሱበት ጊዜ, ቀይ ቀጉር ወደ መርከቡ ግርጌ ከሚገባው ቀዳዳ ጋር ይዛመዳል.
ከመርከቦችዎ ውስጥ አንዱ በቀይ ፐቦች ከተሞላ, ለትላካችሁ በመርከብ ላይ እንዳስነካው ማሳወቅ አለባችሁ. በተለምዶ አጫዋች ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለው ሐረግ "የእኔን የጦር መርከብ ግምባ አለ!" ማለት ነው. ጨዋታ ከተጫነ በኋላ መርከቦቹ በቦርዱ ላይ ያላቸውን ቦታ መለወጥ ሕገወጥ ነው.
የመጀመሪያውን አምስት ተጫዋቾቹን መርከቦች ለመርከብ የመጀመሪያውን ተጫዋች የጨዋታውን ድል አግኝቷል.
የላቀ የጨዋታ ጨዋታ
አንዳንድ ጊዜ የጦር ጨዋታዎችን በመጫወት የተካፈሉ ተጫዋቾች አንዳንድ ጊዜ የሶልቮ ልዩነት የሚባል ጨዋታ ይጠቀማሉ. መሰረታዊ ደንቦች ከሚከተሉት ልዩ ሁኔታዎች ጋር ተመሳሳይ ናቸው.
- በጨዋታው የመጀመሪያው ዙር ላይ አምስት ቀረጻዎችን (ግምቶች) ብለው ይጠራሉ እናም እያንዳንዱን መርፌ በተመልካች ፍርግርግዎ ነጭ ችንካር ባለው ምልክት ላይ ምልክት ያድርጉ.
- ሁሉንም አምስት ጥይቶች (ሰላምታ) ከጠጡ በኋላ, ተቃዋሚዎ የትኞቹ ታዳሚዎች እንደሆኑ እና የት እንደሰከረላቸው ይፋ ሲያደርግ.
- ለቡድኖች, ነጭ ሾጣጣዎችን በዒላማው ላይ ወደ ቀይ ቀይዎች ይለውጡ. በተመሳሳይ ጊዜ, ተቃዋሚዎው እርስዎ በሚመቱት መርከቦች ቀዳዳዎች ውስጥ ቀይ ቀጭን ያስቀምጣሉ.
- ከመርከቦችዎ መካከል አንዱ እስኪቀላቀለው ድረስ በዚህ መልኩ ተለዋጭ ጀርባ. በዛ ነጥብ ላይ ከደህንነትዎ ውስጥ አንድ ጥይት ይጥፋሉ. ለምሳሌ ያህል ከመርከቦችዎ መካከል አንዱ ሲሰምጥ, የእናንተ የሳልሞን ቁጥር አራት ጊዜ ነው. ሁለት መርከቦች ሲሰበሩ, ሶልቮ ሶስት መርፌዎች እና ወዘተ.
- አንድ ተጫዋች ሁሉንም ተቃራኒ መርከቦች እስኪጠልቅ ድረስ እና ጨዋታውን እስኪረከብ ድረስ ጨዋታ መጫወቱን ይቀጥሉ.
የእርሳስ እና የወረቀት ስሪት
በውቅያኖሶች ውስጥ የውቅያኖስ ጥይቶችን በወረቀት በመሳል እና የጋራ መቆጣጠሪያዎችን ለመፍጠር የጠረጴዛዎችን ጨዋታ በመገጣጠም የዱላዎችን ጨዋታ መጫወት ይቻላል. ከመሠረታዊ 100 ካሬ ቀለም ጋር, አግድም አግዳሚውን ከ 1 እስከ 10, እና ቀጥ ያሉ ረድፎችን ከ ሀ.
እንደ ፕላስቲክ ቦርድ ጨዋታ ሁሉ እያንዳንዱ ተጫዋች የራሱ መርከቦች ቦታን ለመለየት እና ለተቃዋሚዎቹ በሚተፉበት ጊዜ የተጻፈበትን ደረሰኝ የሚገልጽ ሁለት የውቅያኖስ ግድግዳዎች ያስፈልጋቸዋል. እና በተቃራኒው ላይ ፎቶዎችን በማንሳት ሲነጣጠሉ የሂደቱን ዱካ ለመከታተል እና ለመሞከር ሁለተኛው ፍርግርግ. አንድ shot ሲነካ, የተስተካከለውን ካሬ ከ X ጋር; ተስሎቹን በ 0 ውስጥ ይመዝግቡ.
ለክፍለ አጨዋወት ለመደመር ረድፎችን ለመዘርዘር ከቁጥር A እስከ ዘጠኝ ፊደላትን በመጠቀም ከትክክለኛዎቹ ሰከንዶች ጋር አንድ ትልቅ ፍርግርግ ሊያደርጉ ይችላሉ. ትልቁን የውቅያኖስ ፍርግርግ, ጨዋታው ይበልጥ አስቸጋሪ ይሆናል.