Backgammon - ህጎች

ቦርሚሞን የተባለውን የቦርድ ጨዋታ ሙሉ ሕግ

ዘመናዊው Backgammon የቀድሞውን የግብፅ የሴንት ጌዜን እና የሜሶፖታሚያን ጨዋታ የሮያል ኡር ኡር (ጁር) ጨዋታ አድርጎ መመልከት ይቻላል. የቤርጋሞኖች ሙሉውን ሕግጋት እነሆ.

ተጫዋቾች

2 ተጫዋቾች.

መሣሪያዎች

ግብ

ሁሉንም የቼክ ቼካዎችዎን ከመጀመሪያው የቦርድ ላይ ከ 15 ደቂቃዎች ውስጥ ለማንቀሳቀስ የመጀመሪያዋ ተጫዋች መሆን.

አዘገጃጀት

የ Backgammon ቦርድን እንዴት እንደሚያዘጋጁ የሚያስተምሩዎት አንድ ባህሪ እነሆ.

የመጀመሪያውን ተጫዋች መምረጥ

እያንዳንዱ ተጫዋች አንድ ሞትን ይከተላል. ከፍ ያለ ከፍተኛ ጥቅል ያለው ተጫዋች ይሄዳል. (እኩል የሆነ ከሆነ ተጫዋቾች እንደገና ይጠቀማሉ.)

የዚህን ውጤት የመጀመሪያውን ተጫዋች ለመጀመሪያው ተጫዋች ለመላክ ጥቅም ላይ ይውላል. (አንዲንዴ ተጫዋቾች የመጀመሪያውን ተጫዋች ሇመጀመሪያው ስሌት የራሳቸውን ቀዲዲ ይይዛለ.)

የመቆጣጠሪያ ቼኮች

በእያንዳንዱ ዙር ሁለቱንም ዳይኖች ይጠቀማሉ. አይስዎን ከተገፋፉ በኋላ አንድ ወይም ከዚያ በላይ ቼኮች (አንድ የሕግ ዝውውር ከተገኘ) ያንቀሳቅሱት.

በእያንዳንዱ ሞዴል የተጻፈው ቁጥር ምን ያህል ነጥቦች ሊንቀሳቀሱ እንደሚችሉ ይወስናል. ቼካህ ሊከፈለው የሚችለው ወደ ክፍት ቦታ ብቻ ነው. (ክፍት ቦታ በሁለት ወይም ከዚያ በላይ በሆኑት ተቃዋሚዎችዎ ያልተያዘ ነው).

እያንዳንዱ ሙታን የተለየ ለውጥ ያመጣል. ምሳሌ 4 - 4 እና 1 ን ካሞቧችሁ አንድ ፈታሽ 4 ቦታን ወደ ክፍት ነጥብ እና ወደተለየ አጻጻፍ 1 ቦታ ወደ ክፍት ቦታ ያንቀሳቅሱ ወይም አንድ ቼክ 5 ክፍት ቦታን ወደ ክፍት ቦታ ማዛወር ይችላሉ. ለሁለቱም ዳኬቶች ለአንድ ነጠላ ፈጣኝ ለመምረጥ ከመረጡ መካከለኛ ነጥብ (በዚህ ምሳሌ, 4 ቦታዎች ወይም 1 ከመጀመሪያው ቦታ) አንድ ቦታ መሆን አለበት.

ምንም እንኳን ለእርስዎ ጥቅም የማይሰጥ ቢሆንም እንኳን በተቻለ መጠን ብዙዎ የሞት ሙላ ማዘጋጀት አለብዎት. አንድ የሕግ ማሻሻያ ብቻ የሚገኝ ከሆነ ይህ እንዲንቀሳቀስ ማድረግ አለብዎት. አንድ አንድ ዝውውር ሕጋዊ ከሆነ, ነገር ግን ሁለቱም አይንቀሳቀሱም, ከፍተኛውን ቁጥር መጠቀም አለብዎት. ምንም ህጋዊ ማሻሻያ ካልተገኘ, ተራዎን ያጣሉ.

ተንከባለል

ቢያንዣብብዎ በጠቅላላው አራት እንቅስቃሴዎች ይኖሩዎታል.

በሌላ አነጋገር, ሁለት እጥፍ ጎልተው ከሆነ, በማንኛውም የቼክ ጥምረት በመጠቀም አራት ቦታዎችን (አምስት ቦታዎች) መውሰድ ይችላሉ (በ "ከላይ ተወስጄ").

የጠቋሚዎችዎን ብረት ማጥቃት

ከሁለት ቀለም የተገኘ አንድ ነጠላ ምልክት በቦታው ላይ ቢገኝ, ይህ ጥቁር ይባላል. ተቆጣጣሪዎ በተቃራኒው ፍጥነት ላይ ቢደናቀፍ የተቃሪው ፈታሽ ከጠረጴዛው ላይ ይነሳና ባር (የጨዋታውን ቦርድ በግማሽ የሚከፍለው የእንጨት ክፍል) ላይ ያስቀምጣል. ይህ የአንተን ተቃራኒ ብዥት "መምታት" በመባል ይታወቃል.

በቡድ ላይ ያሉ መቆጣጠሪያዎች

አንድ ወይም ከዚያ በላይ የሚሆኑት ቼካዎችዎ ወደ አሞሌው ላይ ከገቡ, እነዚያን ማንቀሳቀስ ከመጀመሩ በፊት እነዚያን ቼሻዎች ወደ ቦርሳዎቹ ይመልሱዋቸው. ይህ የሚደረገው የሚሽከረከረው ከቢሮው ወደ ሚከፈለበት ቤት ባዶ ላይ ወዳለው ክፍት ቦታ በማዛወር ነው. ሁለቱም ቁጥሮች የሚገለሉ ከሆነ ክፍት ከሆኑ ነጥቦች ጋር የሚዛመዱ ከሆነ, ተራዎን ያጣሉ.

አንድ ወይም ከዚያ በላይ ቼኮችዎን ከባር ውስጥ ቢያስገቡ, ግን ሁሉም አይደሉም, ይህን ማድረግ ያስፈልግዎታል. ከዚያ የሚቀሩ ማንኛውም እንቅስቃሴዎች ያጣሉ.

የመጨረሻው ቼካችሁ ወደ ቦርሳዎች ከተመለሰ በኋላ በመለያዎች ላይ የሚቀረው ማንኛውም ቁጥር መጫወት አለበት. ወደ ቦርዱ የተመለሰውን ማንኛውንም ጨምሮ ማንኛውንም ማጣሪያን ማንቀሳቀስ ይችላሉ.

ተሸካሚ

ሁሉም ቼካሪዎችዎ በመጠባበቂያ ሰሌዳዎ ላይ ካሉም, መወገድ ሊጀምሩ ይችላሉ.

ይህ ቼኮችዎን ከቦርድ የሚያጠፉበት ሂደት ነው.

ማሳሰቢያ: ሁሉም ቼካዎችዎ በቤትዎ ሰሌዳ ላይ ካልሆኑ በስተቀር ማንኛውም ቼክዎችን መቆጣጠር እንደማይችሉ ማስታወስ አስፈላጊ ነው. ምሳሌ: አንድ ወይም ከዚያ በላይ ቼኮችዎ በአሞሌዎ ላይ ቢገኙ, ሌሎች ሁሉም ቼኮችዎ በመኖሪያ ቤትዎ ላይ ቢኖሩም ምንም ቼክዎችን መቀበል አይችሉም.

ቼክው ከሚኖረው ጋር ከሚመሳሰልበት ነጥብ ጋር የሚዛመዱትን ቁጥሮች በመተካት ቼካሪን ሊሸከሙ ይችላሉ. ምሳሌ: - አንድ አራተኛ (roll) ካደረጉ አራተኛውን ነጥብ (ቼክ) ያስወግዱ ይሆናል.

በተዛመደው ነጥብ ላይ ላሉ አሻንጉሊቶች የሌለበትን ቁጥር ካስቀጠሉ ከፍተኛ ቁጥር ባላቸው ቦታ ቼክ በመጠቀም ህጋዊ እርምጃ መውሰድ አለብዎ. ምሳሌ: አንድ ላይ ምልክት ካደረክ እና ሁሉም ቼካዎች በአራተኛው ነጥብ ወይም ከዚያ በላይ ከሆነ, አንዱን ወደፊት ሶስት ነጥቦችን ማንቀሳቀስ አለብህ.

እንደዚህ አይነት እንቅስቃሴ የማይቻል ከሆነ, ቸክተሩን ከከፍተኛው ከፍተኛ ነጥብ ማስወገድ ይኖርብዎታል. ምሳሌ: አንድ ላይ 5 እና ሁሉም ቼካዎችዎ በአራተኛው ወይም ከዛ በታች ከሆኑ አንዱን ከቦርድ ላይ ማስወገድ አለብዎት.

ሌላ የህግ ማሻሻያ መኖሩን ካላቆሙ ግን በፍላጎት እንዲጠየቁ አይጠየቁም.

ኩባያ እጥልን

Backgammon የተወሰኑ ነጥቦችን ለመድረስ ከሚፎካከሩ ጋር የሚወዳደሩባቸው ተከታታይ ጨዋታዎች ሊሆኑ ይችላሉ. እንዴት አንድ ጊዜ እንደሚማሩ ከተረዱ , የ Backgammon doubling cube መጠቀም ቀላል ነው.

አሸናፊ

የመጀመሪያውን 15 ቼሻዎች ከዋናው አጀንዳው ለመጀመር የመጀመሪያውን ተጫዋች ጨዋታውን ያገኛል.